更新時間:2025-03-26 21:41:43來源:安勤游戲網(wǎng)
很多玩家在玩魔靈召喚時,大多都在寶寶上面花了不少心血,但是我發(fā)現(xiàn)大多數(shù)玩家在培育寶寶方面市場走進一個誤區(qū)!下面小編就來談?wù)勁嘤龑殞毜囊恍┙ㄗh,帶大家走出誤區(qū)!
首先說一下,我不是初始檔,我也是3星開局的!現(xiàn)在網(wǎng)上有很多什么魔靈的排行榜,這個從實際意義上來說,是不靠譜的。具體原因是因為這個游戲在理解上并不是說設(shè)計出最強的魔靈,然后大家在競技場上自動打,而是有相應(yīng)的克制。就魔靈個人的能力問題來說,三圍屬性可以在收集圖鑒里面查到,隊伍組合以及技能的配合運用才是這個游戲的精髓,也是它最吸引我的地方。 就拿現(xiàn)在最火的韓國排行榜來說,有很多地方其實根本就是不科學(xué)的,最突出的一點就是對低星級的魔靈評估過低,或者寫出這個排行的人根本就沒有研究過所有魔靈。
就拿很*絲的一個魔靈來說,地獄犬,他的覺醒技能給團隊提供的收益是非常強大的,但是地獄犬血量的問題也是很明顯的。現(xiàn)在很多人在刷熊,確實,熊的血量是非常高的,但是熊的輸出確實很低的,在這里可能有人會反駁我,風(fēng)熊大招是多么厲害,這個我知道,我也有萬血風(fēng)熊,以血換血確實吊炸天,但是,問題也來了,熊的位置你們要放在哪里呢?守家,靠自動的低智商AI,第一回合就會心一擊好么?現(xiàn)在很多人在問這個值不值得練,那個值不值得給他砸技能,什么什么的,很多問題。我可以理解一個新手剛玩上游戲,大家都有疑惑,不想走彎路。在這里也是告訴大家,你們手上的魔靈,不是說你值不值得練他,對更多的人來說是你擁有的是什么?,F(xiàn)在游戲沒開多長時間,大家手上的高星寶寶也不會多,升星更是需要基礎(chǔ)寶寶來進化。所以,我給新手玩家的建議是,在手里的寶寶中,先考慮好自己想要怎么樣的一個主力隊伍,什么魔靈是屬于輔助替補,先把魔靈的定位弄清楚,玩得久了,魔靈多了才會有選擇,也會有更多的套路。
一個寶寶的類型會決定一個寶寶未來的發(fā)展,攻擊型在團隊里面就是輸出的,體力型和防御型在團隊里就是坦克,輔助在團隊里的定位就是保護,輔助隊友!隊伍組成也說一下,單一隊伍肯定是不夠的,要多方向,多屬性的發(fā)展。 游戲的AI設(shè)置是這樣的,怪物會優(yōu)先打?qū)傩员凰酥频哪繕?biāo),比如說,某一關(guān)的怪屬性是風(fēng),那么你在選擇上場的魔靈時就應(yīng)該選擇克制風(fēng)系的火系輸出,風(fēng)系的坦克,風(fēng)系或者火系輔助,這樣,在戰(zhàn)斗是,你的輸出就能在一個相對安全的環(huán)境下輸出成噸的傷害。不要為了拉仇恨而拉仇恨,就是說盡量不要選擇被克制的坦克來故意拉仇恨,很有可能是你的坦克抗不到BOSS就被秒掉了,因為克制屬性間是會打出強攻的,而且個人感覺,暴擊的概率也更高。千萬不要這選幾個培養(yǎng),要多方面的魔靈都培養(yǎng),根據(jù)對手的陣容隨時有替補的。我的陣容其實也很*絲的,不過就這陣容我也已經(jīng)打上1700,RANK400上下,我的陣容有很多的替補,主隊是水隊,火屬性替補2個,風(fēng)屬性替補3個,打起來一般不遇到那些臉帝和土豪的龍啊那些還是很輕松的。不過我現(xiàn)在也在改進,針對很多5星的爆發(fā)過高,我已經(jīng)在研究光仙女的無敵打法了。
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