更新時間:2025-03-03 17:39:42來源:安勤游戲網(wǎng)
近日,據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,怪物獵人:荒野自2月28日登陸Steam平臺以來,便迅速吸引了大量玩家的關(guān)注。該游戲在上線首日便達到了驚人的同時在線玩家數(shù)峰值——1307976人,而截至發(fā)稿前,過去24小時內(nèi)的峰值在線玩家數(shù)更是攀升至1384608人。
在Steam全球暢銷榜上,怪物獵人:荒野已蟬聯(lián)數(shù)周榜首,其熱度可見一斑。盡管卡普空官方尚未公布該動作RPG游戲的具體銷量數(shù)據(jù),但業(yè)內(nèi)人士推測,僅在PC平臺上,該游戲的銷量或許已突破數(shù)百萬份。若將主機平臺的銷量納入考量,卡普空或?qū)⒂瓉砉練v史上的一個輝煌年份。
然而,盡管怪物獵人:荒野取得了如此巨大的商業(yè)成功,其用戶評價卻呈現(xiàn)出褒貶不一的局面。這款定價為70美元的游戲,在Steam平臺上收獲了3萬余條評論,但其中僅有54%的用戶給出了好評,使得整體評價定格在“褒貶不一”。
在好評中,不少玩家對怪物獵人:荒野的玩法給予了高度評價,認(rèn)為其延續(xù)了系列作品的精髓,并帶來了全新的游戲體驗。然而,與此同時,也有大量玩家指出了游戲運行方面存在的問題。這些問題主要集中在游戲性能上,包括嚴(yán)重的掉幀、崩潰、資源加載錯誤等,以及移植到PC平臺時出現(xiàn)的種種不兼容狀況。這些問題無疑影響了部分玩家的游戲體驗,也導(dǎo)致了整體評價的分歧。
面對玩家的反饋,卡普空是否會采取相應(yīng)措施進行改進和優(yōu)化,以進一步提升游戲品質(zhì)和玩家滿意度,尚需時間給出答案。
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