更新時(shí)間:2025-02-10 21:06:34來源:安勤游戲網(wǎng)
時(shí)間之鑰繼獵人,火法,狂戰(zhàn)接連削弱后,我個(gè)人向地排列了職業(yè)強(qiáng)度梯度。先簡單說一下削弱情況。其實(shí)這三個(gè)都不是官方刻意削弱,只是修復(fù)bug。獵人對寵物的加成生效了兩次,11月15日被修復(fù);火法40+35被動均能生效,11月30日被修復(fù);狂戰(zhàn)旋風(fēng)斬觸發(fā)群傷后,偷襲必出群傷,11月30日被修復(fù)。經(jīng)次修復(fù)后,三個(gè)神級職業(yè)遭受重創(chuàng),火法從滿分性價(jià)比跌落神壇,后期法傷還需另尋出路。獵人奧托林無可替代,但強(qiáng)度受挫明顯。狂戰(zhàn)可以說依舊堅(jiān)挺,但卡偷襲雙群傷的極大概率真群攻變?yōu)榱巳缃竦目催\(yùn)氣隨機(jī)出傷,擂臺手感驟降,接下來是強(qiáng)度梯度。
時(shí)間之鑰論火法狂戰(zhàn)削弱后的職業(yè)強(qiáng)度梯度
T5 巫術(shù)師
技能組很幽默,百分比傷害在互秒的環(huán)境下就是刮痧,毫無培養(yǎng)價(jià)值。
T4 光明牧師(群奶)
平民T5,互秒的環(huán)境下低奶量一無是處。V10用凱瑟琳能排T3,但不如再養(yǎng)一個(gè)輸出??傮w來說不建議培養(yǎng)。
T3 祭司(單奶)
有復(fù)活技能之后pvp強(qiáng)度明顯上升,復(fù)活的單位不繼承debuff,缺點(diǎn)是強(qiáng)度和前排高度綁定,圣騎強(qiáng)度尚可,但法抗物抗寵久不更新,強(qiáng)度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足,很容易成為突破口。pve強(qiáng)度依舊拉胯,不建議任何萌新帶祭司開局。中后期(到達(dá)深淵54)可以酌情考慮。
T2 咒術(shù) 火法
咒術(shù)
咒術(shù)的定位很有意思。在這里從pve和pvp兩種情況分別來談。
Pve,對策性拉滿,各種硬控軟控幫忙逃課,平民卡關(guān)必備,單從推關(guān)的效果上看甚至超越t0。但也有缺點(diǎn),很多boss不吃前期的硬控,軟控禁魔則需要40+45搭配才好用,咒術(shù)拉到45級需要的資源,和快速推關(guān)獲取的收益,孰輕孰重有待考量。
Pvp,咒術(shù)在擂臺中的定位是純法坦,控制效果忽略不計(jì)。卡蜜拉的強(qiáng)大免傷天賦,加魔法盾和其他法免符文的存在,使得卡蜜拉成為遠(yuǎn)超地心蟲或野豬的高性價(jià)比法坦,上下限極高,無論在平民氪佬手中都可以發(fā)揮不俗的作用。250根骨角色靈天賦加黑暗傷害,個(gè)人感覺是加強(qiáng)了控制效果,擂臺恐怕不如卡蜜拉。
火法
曾經(jīng)的平民T0,35+40bug組合催生了一大批雙火法開局玩家,bug的修復(fù)讓原本不吃資源也有高爆發(fā)的火法回歸了正常強(qiáng)度。
如今的火法雖與之前相比落差較大,但依然有可取之處,平民開局仍然需要一位火法接收法傷裝備和寶石等資源。50級前,絕大部分情況下火法傷害遠(yuǎn)高于同時(shí)期的神射和獵人,推關(guān)必備。50級后,神射和獵人分別學(xué)到關(guān)鍵技能,強(qiáng)度陡升,火法會慢慢呈現(xiàn)疲態(tài),前期T1后期T3,擂臺強(qiáng)度也堪憂。
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