更新時間:2025-05-08 16:52:55來源:安勤游戲網(wǎng)
在開放空間手游中,玩家需要通過探索微縮開放世界來獲取各種各樣的資源,游戲中很多位置都需要一些操作上的技巧才能到達,其中最常用,也是最重要的當(dāng)屬超級跳和邊緣跳兩種,下邊我們就給大家介紹一下這兩種操作的方法和技巧!
簡介
利用某些行動產(chǎn)生的慣性速度可以實現(xiàn)更大的位移。通過平臺邊緣沖刺衍生的水平位移技巧稱為邊緣跳,利用攀墻時瞬時速度的垂直位移技巧被稱為超級跳。
基礎(chǔ)邊緣跳通過在平臺邊緣小于一個沖刺距離內(nèi)沖刺+觸發(fā)第二段跳實現(xiàn);
進階邊緣跳通過在平臺邊緣接近一個沖刺距離沖刺+觸發(fā)第一段跳,第二段跳和開傘實現(xiàn);
超級跳通過攀墻瞬間再次嘗試跳躍實現(xiàn)。
進階邊緣跳較基礎(chǔ)版水平距離遠(yuǎn),垂直下落少,但操作要求高,復(fù)現(xiàn)性較差;超級跳對操作和地形的要求都很高。目前實際跑圖中僅推薦多加使用基礎(chǔ)邊緣跳技巧。
下文對邊緣跳進行原理、效果展示與技巧分享。
技巧原理及對比
在學(xué)習(xí)技巧之前,首先得弄清楚觸發(fā)機制的原理。邊緣跳在滯空過程中可以維持沖刺帶來的速度;其中進階邊緣跳可以在沖出平臺的短時間內(nèi)還能保留第一段跳躍的能力,通過增加跳躍過程中的速度和滯空時間來獲得更大的水平位移。
為此,通過以下測試來大致說明不同跳躍方式的距離差異。
測試地點:櫻庭·晝 傳送點“鳥居旁”;
設(shè)置對照:不加速跳躍、加速跳躍、基礎(chǔ)邊緣跳、進階邊緣跳(后三種需要解鎖貝海姆奔跑技能);
測試指標(biāo):自鳥居一側(cè)平臺向?qū)?cè)跳躍的距離。
測試點位置圖,各位也可以自行嘗試
以下是結(jié)果對比(測試結(jié)果受操作因素影響,為大致參考范圍)
不加速跳躍,落點不到鳥居一半
奔跑跳躍,落點約鳥居2/3
基礎(chǔ)邊緣跳,落點為鳥居另一端
進階邊緣跳,落點已經(jīng)超過鳥居
可以看出,前兩種跳躍方式吃不到?jīng)_刺帶來的速度,距離上要少于邊緣跳;進階邊緣跳比基礎(chǔ)邊緣跳有更多滯空時間,最大距離顯著增加;其次,基礎(chǔ)邊緣跳的高度變化是下降(沖下平臺)-上升(二段跳),進階邊緣跳的高度變化是上升(一段跳)-上升(二段跳)-上升(開傘)。
進階邊緣跳受操作影響,上限比較高。
操作方法
基礎(chǔ)邊緣跳:站在平臺邊緣的平坦地方(小于人物沖刺距離的一半)向平臺外沖刺,下墜時二段跳和開傘即可??傮w判定條件十分寬松,不過要注意離邊緣越近,下落越快。
簡化操作流程為:沖刺--二段跳(翻滾)--開傘
進階邊緣跳:距離平臺約沖刺距離一半左右的位置向平臺外沖刺,沖出平臺滯空后立刻起跳,若觸發(fā)的是第一段跳躍并速度夠快,說明成功了,可以繼續(xù)二段跳和開傘。進階邊緣跳的觸發(fā)判斷比較嚴(yán)格,大致是鳥居場景一塊地板磚的距離,可以耐心多嘗試幾次。
簡化操作流程為:沖刺--滯空起跳--二段跳(翻滾)--開傘
在此場景,一塊磚(紅線)的距離可以較為輕松地觸發(fā)進階跳法
注意事項
若掌握了這兩個技巧,就可以較為輕松地跨越一些較遠(yuǎn)距離的平臺、或者縮短某些挑戰(zhàn)的耗時。如果想要追求最大極限距離,還可以搭配長槍類武器的空中沖刺效果。
需要注意的是,在實際探索過程中,由于大多數(shù)地形并不是平整的邊緣平臺(如櫻庭房頂),想要熟練觸發(fā)進階邊緣跳并不是一件容易的事,很多邊緣的弧度或者小臺階或者凸起都會影響進階跳法的成功率。而基礎(chǔ)邊緣跳法相對比較泛用,在此建議不用過于追求進階跳法。(文@三葉白)
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