更新時(shí)間:2025-02-12 13:00:14來(lái)源:安勤游戲網(wǎng)
元?dú)怛T士前傳刺客過(guò)一周目玩法推薦給大家,選角為刺客(盜賊+戰(zhàn)士),下面說(shuō)說(shuō)刺客的優(yōu)點(diǎn)以及缺點(diǎn)。
元?dú)怛T士前傳刺客過(guò)一周目玩法推薦
優(yōu)點(diǎn):
1.多段位移,可以玩出很多新花樣,推圖速度快,閃避高。其中位移包括了戰(zhàn)士的第二個(gè)主動(dòng)技能,盜賊的第一主動(dòng)技能,合成的混合職業(yè)(刺客)的6段移動(dòng)技能。可以輕松躲避傷害。當(dāng)然手殘黨亂按也行,畢竟多位移冷卻也快。
2.有無(wú)敵技能——金身。刺客的主動(dòng)技能,方便保命回血。
3.加力量+敏捷本身就提高傷害。刺客擁有戰(zhàn)士的屬性,戰(zhàn)士技能當(dāng)然輸出也是優(yōu)秀的(我是2敏捷+1力量的配比點(diǎn)的),完全不點(diǎn)智力。
4.可近戰(zhàn)可遠(yuǎn)程,兼容性高。近戰(zhàn)就不說(shuō)了,近戰(zhàn)高爆發(fā),遠(yuǎn)程的話雖然不及游俠,但也是不錯(cuò)的,茍保命技能+遠(yuǎn)程大大提高了過(guò)圖能力。有茍命技能不一定比不上游俠。另外盜賊的投擲技能挺像狼狗的。
5.隱身技能,可以偷寶箱不打怪,直接打boss。(不打怪雖然升不了級(jí),但對(duì)于大神想直接刷boss的,拿寶箱的就非常合適)。隱身一開(kāi),地圖隨你跑,隱身一斷,直接用多段位移跑,冷卻一到那就繼續(xù)開(kāi)隱身。
缺點(diǎn):
1.前期耗藍(lán)量高,吃技能多,當(dāng)然換圖是血藍(lán)直接滿的,只要攻擊高速度快,快點(diǎn)過(guò)圖就好了。(雖然也可以點(diǎn)智力加容量,但是不建議)。
2.缺乏群傷,雖然戰(zhàn)士技能可以彌補(bǔ),但比起法師類(lèi)的職業(yè)還是不如的。
3.技能不精,這與前面說(shuō)的兼容性高的優(yōu)點(diǎn)不矛盾。本身這也是優(yōu)點(diǎn)也是缺點(diǎn)??山蛇h(yuǎn)的打法不精通容易刮痧(打遺跡副本和瓦克恩副本)。
打法注意事項(xiàng):
1.對(duì)任何怪包括boss都可以先開(kāi)金身(前期沒(méi)金身的可開(kāi)可不開(kāi),后期血厚了也可以不開(kāi)),然后多段位移切近戰(zhàn)武器打傷害(雙刀武器),傷害技能有戰(zhàn)士的技能和刺客的高爆發(fā)傷害技能(特別是六段傷害的那個(gè))。打完一套切回弓箭之類(lèi)的遠(yuǎn)程,多段位移跑,普通攻擊慢慢磨和回藍(lán)回血。如果有一半藍(lán)以上繼續(xù)上訴一套近戰(zhàn),切記保留1/5的藍(lán)量保命。不要上頭!!!!!別到時(shí)候沒(méi)藍(lán)按位移。
2.快速推圖可以直接用隱身技能,全程跑。但建議中間還是停下來(lái)打一塊怪。萬(wàn)一出現(xiàn)斷線情況也可以有緩沖區(qū)(斷線情況可以移動(dòng),但按不出技能和攻擊鍵。)3.最后一關(guān)建議25級(jí)以后再打,不然進(jìn)了塔就退不出了。只能硬著過(guò)。
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