更新時間:2025-02-11 23:07:47來源:安勤游戲網(wǎng)
為了慶祝第一部如龍游戲推出19周年,如龍系列的技術(shù)總監(jiān)伊藤豐分享了關(guān)于世嘉如龍工作室如何處理重制版和復(fù)刻版開發(fā)的一些見解。這些內(nèi)容構(gòu)成了該系列的重要部分。
在他個人社交平臺X上的一篇帖子中,伊藤豐揭示了一些關(guān)于復(fù)刻版的誤解,比如“復(fù)刻版很容易制作”,并分享了一些令人意外的細(xì)節(jié),例如如龍工作室允許程序員擔(dān)任復(fù)刻版項目的導(dǎo)演角色。
伊藤豐解釋說,從程序員的角度來看,制作重制版(如如龍:極、如龍:極2和如龍:維新?。缀跸喈?dāng)于從零開始開發(fā)新游戲。盡管劇本和角色設(shè)定等內(nèi)容會被重復(fù)使用,但程序和圖形會采用最新技術(shù)完全重新開發(fā)。這個過程涉及切換到新的開發(fā)環(huán)境、使用新的硬件和系統(tǒng),并設(shè)計全新的小游戲。
他表示,重制版相比高清復(fù)刻版需要更多的勞動和時間。重制版是為了將舊游戲完全重做,而高清復(fù)刻版的主要目的是讓老游戲能在當(dāng)代平臺上運行。然而,這并不意味著復(fù)刻版的制作是件簡單的工作。
“你可能會認(rèn)為開發(fā)高清復(fù)刻版很簡單,但實際上相當(dāng)麻煩。例如,如果你想重現(xiàn)一個15年前游戲的開發(fā)環(huán)境,就會遇到各種問題,比如Windows版本不同,甚至可能無法再安裝當(dāng)時使用的工具和庫?!?/p>
這還不是全部,伊藤解釋道:“從那時起,你還需要提高紋理分辨率,翻倍幀率,使游戲兼容多個平臺,并進(jìn)行各種其他質(zhì)量提升,以跟上時代的發(fā)展。”
由于重制版主要涉及技術(shù)工作,正如伊藤所描述的那樣,工作室經(jīng)常讓程序員擔(dān)任導(dǎo)演職務(wù)。這種做法有助于鼓勵程序員發(fā)展編程工作之外的技能,并幫助項目順利進(jìn)行。在這方面,伊藤表示:“開發(fā)重制版對程序員和公司來說都是雙贏的局面。”
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