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無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法-無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本怎么玩

更新時(shí)間:2025-02-21 18:08:47來源:安勤游戲網(wǎng)

無期迷途即將在更新后開啟最新的無盡夢(mèng)魘活動(dòng)的常駐版本,很多玩家不知道與之前的活動(dòng)版有什么區(qū)別,下面小編為大家?guī)頍o期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法,感興趣的小伙伴一起了解一下吧。

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本怎么玩

「無盡夢(mèng)魘」玩法將在9月7日開服后常駐,為助力局長(zhǎng)探索,管理局準(zhǔn)備了如下規(guī)則介紹。

■開啟時(shí)間:

9月7日 開服后常駐

■解鎖條件:

通關(guān)章節(jié)Re2-12「選擇」

■獎(jiǎng)勵(lì)說明:

參與無盡夢(mèng)魘探索玩法,累積【夢(mèng)魘積分】,贏得包含全新高危級(jí)禁閉者【卡西婭】、稱號(hào)【森羅萬象】、頭像框【自然畸變】、勛章【幻月·朧刃】、意識(shí)晶核、搜索令在內(nèi)的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

在「無盡夢(mèng)魘」玩法中,局長(zhǎng)需要組建一支獨(dú)特的禁閉者小隊(duì),探索不斷變化的夢(mèng)魘空間,經(jīng)歷各種奇特遭遇并應(yīng)對(duì)未知挑戰(zhàn)。「無盡夢(mèng)魘」的旅程是無法回頭的,在【神智】耗盡前,局長(zhǎng)必須尋找最終的出口,以逃離這個(gè)危機(jī)重重的永恒夢(mèng)魘,一旦神智耗盡,所有的一切都會(huì)重歸原點(diǎn)。然而,在這個(gè)混亂莫測(cè)的時(shí)空中,不變的【界碑】會(huì)記錄局長(zhǎng)的每一次挑戰(zhàn),無論成功與否,局長(zhǎng)都能收集【界石】,點(diǎn)亮【夢(mèng)魘界碑】上的節(jié)點(diǎn)以獲得強(qiáng)化,為下一次旅途帶來助力。

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

?01-隊(duì)伍選擇?

在開啟探索后,局長(zhǎng)可選擇帶領(lǐng)任意一支預(yù)設(shè)的禁閉者小隊(duì)進(jìn)行探索,也可使用局長(zhǎng)已有的禁閉者進(jìn)行自定義編隊(duì)。每個(gè)禁閉者小隊(duì)都擁有不同的作戰(zhàn)風(fēng)格與相對(duì)應(yīng)的初始攜帶物,可為局長(zhǎng)在作戰(zhàn)時(shí)提供更多的助益。

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

?02-禁閉者小隊(duì)?

管理局所提供的禁閉者均處于3階、90級(jí)、所有技能Lv10及3階專屬烙印開啟的狀態(tài),同時(shí)將繼承局長(zhǎng)自身禁閉者的服從度和枷鎖,但無法繼承裝配的烙印。

此外,自身?yè)碛械慕]者等階越高,將在「無盡夢(mèng)魘」玩法得到更高的「月階」屬性加成。月階共分為三階,當(dāng)禁閉者提升到對(duì)應(yīng)等階時(shí),可獲得不同程度的生命、攻擊、防御及法抗加成。

在「無盡夢(mèng)魘」的旅途中,局長(zhǎng)有諸多機(jī)會(huì)遭遇禁閉者的幻影,并將其招募進(jìn)自己的小隊(duì)。

每位禁閉者在「無盡夢(mèng)魘」中都擁有獨(dú)特的【夢(mèng)魘天賦】,或是提供資源,或是提高作戰(zhàn)能力,或是觸發(fā)某些意想不到的效果,夢(mèng)魘天賦會(huì)在入隊(duì)后生效。

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

?03-地圖探索?

「無盡夢(mèng)魘」中存在多種類型的事件節(jié)點(diǎn),局長(zhǎng)可點(diǎn)擊移動(dòng)至與所在位置相連的節(jié)點(diǎn)觸發(fā)相應(yīng)事件。各類事件節(jié)點(diǎn)會(huì)以不同的圖標(biāo)展示。

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

■遭遇戰(zhàn)

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

不戰(zhàn)斗就無法前進(jìn)的戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn),部分事件也會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)斗過程中若禁閉者血量歸零,則其會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)束后增加一層創(chuàng)痕效果。

戰(zhàn)斗勝利條件為戰(zhàn)斗過程中神智不歸零,且有可繼續(xù)戰(zhàn)斗的禁閉者在場(chǎng)。

戰(zhàn)斗失敗無法獲得獎(jiǎng)勵(lì),并會(huì)扣除已逃離的敵人所對(duì)應(yīng)的神智損失值。

放棄戰(zhàn)斗視為戰(zhàn)斗失敗,并額外扣除剩余敵人所對(duì)應(yīng)的神智損失值。

■夢(mèng)魘商店

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

可以消耗【幻月幣】購(gòu)買所需道具或舊物的夢(mèng)魘商店。

■殘印強(qiáng)化

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

利用【幻月幣】可以對(duì)探索中獲得的殘印進(jìn)行強(qiáng)化。

■傳送裂隙

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

地圖中存在可以在同一區(qū)域內(nèi)進(jìn)行傳送的小型裂隙,可以將局長(zhǎng)傳送到另一個(gè)地方。

■銘刻之地

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

銘刻之地上會(huì)隨機(jī)生成3個(gè)特殊銘刻,局長(zhǎng)可選擇將其賦予某一位禁閉者。

■培育

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

無盡夢(mèng)魘的空間中存在一些幻月偏愛的地方,在這里可以培育特殊造物以獲取長(zhǎng)期收益。

在培育完成后,每次探索月相更新時(shí),局長(zhǎng)都可以獲得對(duì)應(yīng)的收益。

當(dāng)神智消耗殆盡或小隊(duì)中所有禁閉者離隊(duì)時(shí)則意味本次探索失敗;而若是能夠抵達(dá)最深處的出口逃離夢(mèng)魘則探索成功。每次探索中局長(zhǎng)的各類亮眼表現(xiàn)均會(huì)轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)的【夢(mèng)魘積分】,累積夢(mèng)魘積分可在【舊日銘鑒】中領(lǐng)取相應(yīng)的豐厚探索獎(jiǎng)勵(lì)。

★遭遇戰(zhàn):

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

無盡夢(mèng)魘并非安穩(wěn)之地,在探索過程中局長(zhǎng)會(huì)遭遇各類敵人。

和常規(guī)戰(zhàn)斗相同,敵人逃離會(huì)造成對(duì)應(yīng)的神智損耗。探索過程中,神智的損耗或增益會(huì)被記錄,并延續(xù)到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗中。

當(dāng)禁閉者在單場(chǎng)戰(zhàn)斗中瀕死退場(chǎng)時(shí),其自身將會(huì)獲得1層創(chuàng)痕,當(dāng)禁閉者累積3層創(chuàng)痕后,該禁閉者會(huì)離開小隊(duì),且在本次探索中無法再次被招募。

在探索時(shí),可以通過界碑事件來移除禁閉者受到的創(chuàng)痕效果,避免禁閉者離隊(duì)。

★舊物:

在「無盡夢(mèng)魘」的旅途中有機(jī)會(huì)獲得各式各樣的舊物,有些可以輔助探索,有些則直接強(qiáng)化戰(zhàn)斗能力。

舊物分為不同的系列,除了通用系列的舊物之外,合理運(yùn)用資源,搭配出合適的舊物組合,會(huì)極大地降低探索難度。

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

★殘?。?/p>

在「無盡夢(mèng)魘」的旅途中有機(jī)會(huì)獲得殘印,殘印可布置在戰(zhàn)場(chǎng)中的不同地塊上,對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生不同的影響。

殘印可以在殘印強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)消耗【幻月幣】進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化后的殘印會(huì)擁有更強(qiáng)的力量。

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

?01-混亂度選擇?

首次通關(guān)后,將開啟混亂度系統(tǒng)。局長(zhǎng)可在探索前自由選擇混亂度詞條,更高難度的挑戰(zhàn)將帶來更高效的收益。

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

?02-夢(mèng)魘界碑?

獲得夢(mèng)魘積分的同時(shí)還將按一定比例額外獲得界石,局長(zhǎng)可使用界石解鎖夢(mèng)魘界碑的節(jié)點(diǎn),獲得的強(qiáng)化效果。

在獲取碑痕后,局長(zhǎng)可以開啟【逆位界碑】,解鎖更多隱秘的強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)。

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

?03-直面夢(mèng)魘?

在通關(guān)無盡夢(mèng)魘的同時(shí)局長(zhǎng)可選擇【記錄回響】,回響數(shù)據(jù)包括陣容,舊物及混亂度。

在記錄回響之后,局長(zhǎng)可使用回響陣容來進(jìn)行直面夢(mèng)魘挑戰(zhàn)。

直面夢(mèng)魘與常規(guī)探索完全獨(dú)立,挑戰(zhàn)成功后可以獲得碑痕,用于強(qiáng)化逆位界碑,幫助局長(zhǎng)迎接更大的挑戰(zhàn)。

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

?04-舊日銘鑒?

局長(zhǎng)所獲得的夢(mèng)魘積分都被記錄于舊日銘鑒中,完成【月委托】可以獲得額外的夢(mèng)魘積分,通過收集夢(mèng)魘積分可以獲得【積分獎(jiǎng)勵(lì)】。

■舊日銘鑒-積分獎(jiǎng)勵(lì)

積分獎(jiǎng)勵(lì)為常駐存在,不會(huì)重置。領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)所需的積分可通過常規(guī)探索和完成月委托兩種途徑獲得。積分存在上限,達(dá)到上限時(shí)將無法繼續(xù)獲得積分。

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

■舊日銘鑒-月委托

月委托為夢(mèng)魘積分的額外獲取途徑,每月1號(hào)5:00將重置月委托中的任務(wù),局長(zhǎng)可通過完成月委托快速獲取大量夢(mèng)魘積分。

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法

?01-探索機(jī)制簡(jiǎn)化?

刪除禁閉者焦慮系統(tǒng),刪除出戰(zhàn)神智消耗,優(yōu)化創(chuàng)痕體驗(yàn);

簡(jiǎn)化關(guān)卡地圖,刪除營(yíng)地,移動(dòng)默認(rèn)不耗神智,降低戰(zhàn)斗難度,縮短單局時(shí)長(zhǎng)。

?02-難度系統(tǒng)變更?

刪除難度系統(tǒng),替代以可以自選詞條的混亂度系統(tǒng),局長(zhǎng)可根據(jù)自己擅長(zhǎng)的方向選擇性挑戰(zhàn)。

?03-新增系統(tǒng):月委托?

新增月委托系統(tǒng),完成月委托可快速獲取大量夢(mèng)魘積分,幫助局長(zhǎng)拿滿獎(jiǎng)勵(lì)。

?04-新增系統(tǒng):幻月之憶?

新增幻月之憶系統(tǒng),完成本期劇情后局長(zhǎng)可在幻月之憶回顧已經(jīng)歷的無盡夢(mèng)魘劇情,默認(rèn)解鎖初始章節(jié)【德雷雅-幻月初升】。

?05-新增玩法:直面夢(mèng)魘?

通關(guān)探索后,局長(zhǎng)可使用已記錄回響陣容參與直面夢(mèng)魘挑戰(zhàn)。直面夢(mèng)魘挑戰(zhàn)可以獲得碑痕,用于夢(mèng)魘界碑-逆位的強(qiáng)化,以應(yīng)對(duì)更大的挑戰(zhàn)。

?06-夢(mèng)魘界碑拓展?

新增夢(mèng)魘界碑-逆位,使用直面夢(mèng)魘玩法獲得的碑痕點(diǎn)亮,可以獲得更為強(qiáng)大的提升。????

無期迷途無盡夢(mèng)魘常駐版本玩法已經(jīng)分享在上面,感興趣的小伙伴可以參考本篇攻略,希望能為各位玩家們帶來幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注。